Světová scéna

Články o dění na světové scéně AA

Ground Branch

AA3 ReportNarazil jsem na zajímavě vyhlížející projekt nesoucí název Ground Branch za jehož vývojem stojí BlackFoot Studios založené Johnem Sonedeckerem v roce 2004. Tento člověk ma za sebou mimojine mnohaletou zkušenost při vývoji taktických stříleček, zejména prvních verzí série Rainbow Six. Po shlédnutí několika videí, byť zatím z velmi ranné fáze vývoje hry, se jeví tento projekt herními principy a filozofií jako možná alternativa America's Army 2 v novějším modernějším kabátku.

Ground Branch je klasická First Person Shooter hra, které se však, stejně jako AA2, snaží přinést do hry značnou míru realističnosti co se střelby a pohybu v prostředí týče. Autoři například zmiňují i negativní vliv dlouhé zbraně při CQB oproti mnohem vhodnější zbrani s krátkou hlavní nebo možnost vyklonění nebo taktický úkrok z pozaruhu. Hru pohání, stejně jako America's Army 3, Unreal Engine 3. Nicméně už podle dostupných screenshotů je po grafické stránce vidět mnohem lepší využirí této technologie.

Ground Branch

Militantní základ hry se zapřít nedá, avšak místo čerpání tématiky z armádního prostředí se tato hra inspiruje speciální jednotkou CIA spadající pod Special Activities Division. Úkolem této jednotky jsou převážně vysoce utajované operace na cizím uzemím a jsou nasazovány ještě dříve, než na řadu přícházejí zelené barety, SEALs nebo jiné speciální oddíly.

Hra je plánována jak ve formě singleplayeru tak multiplayeru. Termín vydání na domácí stránce hry ukazuje první půlku roku 2013, nicméně vzhledem k současnému stavu a pre-alpha ozmačení je spíše jisté, že tento termín je nesplnitelný. Pokud se povede hru dotáhnout do úspěšněho konce, rýsuje se nám možná náhrada America's Army 2 a toho, co jsme všichni na této hře měli rádi. Na výsledek si musíme počkat, do hry však ještě také vstupuje zcela nově připravovaná verze America's Army.

Ground Branch

Několik videí ze hry můžete shlédnout na youtube. Domovské sránky hry pak přináší několik informací ohledně projektu včetně screenshotů a aktuálních novinek z vývoje.

Teamspeak 3 BETA

TS3 screenPřestože denně sleduji několik webů zabývající se vším možným okolo počítačů od hardwaru až po hry, nějak mi unikly informace o prosincovém zveřejnění bety nové verze TeamSpeaku s označením 3. Účel této aplikace asi nemá cenu příliš vysvětlovat a tak v krátkosti shrnu co nového TS3 nabízí.

  • vylepšená kvalita přenosu hlasu a menší latency
  • podpora klavesnic rady G od ligitechu
  • diky záložkovému přístupu (jako ve webovém prohlížeči) můžete být připojeni na několik serverů současně a v souvislosti s tímto i podpora pro více audio zařízení zároveň
  • podpora 3D audia
  • razantně vylepšený systém správy uživatelských práv
  • sledování přátel
  • přenos souborů
  • možnost rozšíření o pluginy díky veřejnému SDK
  • a další

TS3 a to jak client (beta9) tak server (beta12), je dostupný pro operační systémy Windows (32bit a 64bit), Linux (32bit a 64bit) a Mac OS X. TS3 klient  není samozřejmě kompatibilní s TS2 serverem a opačně.

Stahovat můžete z oficiálních stránek www.teamspeak.com.

EDIT 19:00: TS3 server nyní běží i na našem serveru. Připojit se můžete přes všem známou IP adresu 195.113.160.25 (port nechte původní 9987).

Rozloučení od [DEV]AceKilla

AACZ clanek ikonaJubilejním 1000. postem na oficiálním fóru se s komunitou, minimálně z pohledu vývojáře, rozloučila jedna z hlavních postav stojící za vývojem America's Army - [DEV]AceKilla. Původní znění "dopisu" naleznete v celém článku, ja se jen zaměřím na stručný popis jeho příspěvku. Ace v první polovině popisuje svých 6 let strávených v Army Project Teamu, jak s America's Army začínal a kam se až dostal. V další části nastiňuje situaci kolem trojkové verze a jejího vydání a nepřímo tak potvrzuje zákulisní tahanice. Zároveň však žádá komunitu o trpělivost se současným stavem, neboť i přes zrušení DEV týmu, je hra v dobrých rukou a můžeme se těšit na její mnohá pokračování.  číst dál >>

D-Day pro America's Army 3

AA3 LogoA je to tu, den D nastal. Právě dnes bychom se měli dočkat toho, o čem se šuškalo již před lety a toho, na co už netrpělivě mnoho z nás čekalo několik měsíců. Dnes, přibližně mezi 20. a 21. hodinou místního času, by měla spatřit světlo světa první verze nové America's Army 3.

Pokud si chcete zkrátit čekání, můžete navštívit sekci průvodce pro America's Army 3 a seznámit se tak s předstihem s prostředím, které na Vás v nové verzi čeká. Průvodce ještě není sice úplně kompletní, nicméně může již nyní mnohým pomoci se seznamít s prostředím hry dopředu a ulehčit tak osvojení si hry samotné po jejím uvolnění.

HOOAH Soldiers!!!

AA3 Logo

E3 2. - 4. 6. 2009

AA reportE3 logoJiž zítra začíná mezinárodní veletrh elektronické zábavy nazývaný E3 (Electronic Entertainment Expo) konaný v Los Angeles. Přestože jsem mezi vystavovateli nenašel nic, co by naznačovalo účast i America's Army 3, nemyslím si, že by si si armáda nechala ujít příležitost prezentovat své dílo tak, jak tomu bylo i před několika lety v případě prvního vydání America's Army. A zvláště teď, několik týdnů před vydáním zcela nové verze. Nechme se tedy předkvapit a pokud bude na výstavě prezentována i America's Army 3, určitě se na internetu objeví zajímavé novinky, na které se pokusím co nejdříve upozornit i na zdejším webu.

AA dosáhla 10 000 000 registrovaných "hráčů"

AA2 ikonaV těchto dnech dosáhla, podle měřidla na úvodní stránce americasarmy.com, hra America's Army 10 milionů registrovaných účtů. Přidejme trochu počtů. Pouze necelá polovina účtů z celkového počtu má však dokončený základní trénink. Tzn. cca 4,7 milionů účtů se nikdy nepřipojilo k serveru a nebylo jimi hráno online (vzhledem k tomu, že BCT potřebujete pro hraní online). Ptáte se nejspíše, co se stalo s těmito 4,7 miliony účty. Jejich zakladatelé hru nejspíše vzdali, protože se jim nepodařilo splnit základní výcvik, nebo hra nenaplňovala jejich CoD nebo CS představu herního stylu. Nějaký ten milión měl možná problém hru vůbec spustit nebo nainstalovat a to nemluvě o možných problémech s PunkBusterem.

Pojďmě se však podívat na druhou stranu a to na 5,3 milionů účtů. Podle serveru www.redsack.com má AA 1,8 milionu aktivních účtů. Půl milion z tohoto počtu má stále honor 10. Z kombinace AAOTracker, AA MBS a RedSack máme v průměru 3000-6000 online hráčů denně. To máme 3,5 milionů hráčů, kteří prošli tréninkem a hráli hru. Co se s nimi stalo?

Zdroj: www.aacommand.com

ESL Map Series - SF Hospital začíná

Zdravím všechny čtenáře America's Army Czech Fan Site, hlavně tedy ty, kteří mají v oblibě mapu SF Hospital, protože právě o ní bude tato novinka! Před dvěma týdny jsem psal o spuštění registrací do ESL Map Series - SF Hospital, dnes se podíváme, jak byly týmy rozděleny do jednotlivých turnajů a ukážeme si brackety. číst dál >>

AA zahrnuto do ESL Major Series !

ESL LogoTi z vás, kteří vědí co je EMS asi momentálně nevěřícně kroutí hlavou a říkají si, že se jim to asi zdá. Ovšem opak je pravdou, nezdá. ESL včera oznámilo, že America's Army bude zahrnuta do nadcházejícího čtvrtého ročníku nejvyšší herní soutěže (pokud nepočítám Intel Xtreme Masters) v evropě. Toto je asi největší úspěch a neskutečný krok dopředu pro celou AA komunitu a hru samotnou od jejího úplného počátku...  číst dál >>