Světová scéna
Teamspeak 3 BETA
Přestože denně sleduji několik webů zabývající se vším možným okolo počítačů od hardwaru až po hry, nějak mi unikly informace o prosincovém zveřejnění bety nové verze TeamSpeaku s označením 3. Účel této aplikace asi nemá cenu příliš vysvětlovat a tak v krátkosti shrnu co nového TS3 nabízí.
- vylepšená kvalita přenosu hlasu a menší latency
- podpora klavesnic rady G od ligitechu
- diky záložkovému přístupu (jako ve webovém prohlížeči) můžete být připojeni na několik serverů současně a v souvislosti s tímto i podpora pro více audio zařízení zároveň
- podpora 3D audia
- razantně vylepšený systém správy uživatelských práv
- sledování přátel
- přenos souborů
- možnost rozšíření o pluginy díky veřejnému SDK
- a další
TS3 a to jak client (beta9) tak server (beta12), je dostupný pro operační systémy Windows (32bit a 64bit), Linux (32bit a 64bit) a Mac OS X. TS3 klient není samozřejmě kompatibilní s TS2 serverem a opačně.
Stahovat můžete z oficiálních stránek www.teamspeak.com.
EDIT 19:00: TS3 server nyní běží i na našem serveru. Připojit se můžete přes všem známou IP adresu 195.113.160.25 (port nechte původní 9987).
Rozloučení od [DEV]AceKilla
Jubilejním 1000. postem na oficiálním fóru se s komunitou, minimálně z pohledu vývojáře, rozloučila jedna z hlavních postav stojící za vývojem America's Army - [DEV]AceKilla. Původní znění "dopisu" naleznete v celém článku, ja se jen zaměřím na stručný popis jeho příspěvku. Ace v první polovině popisuje svých 6 let strávených v Army Project Teamu, jak s America's Army začínal a kam se až dostal. V další části nastiňuje situaci kolem trojkové verze a jejího vydání a nepřímo tak potvrzuje zákulisní tahanice. Zároveň však žádá komunitu o trpělivost se současným stavem, neboť i přes zrušení DEV týmu, je hra v dobrých rukou a můžeme se těšit na její mnohá pokračování. číst dál >>
D-Day pro America's Army 3
A je to tu, den D nastal. Právě dnes bychom se měli dočkat toho, o čem se šuškalo již před lety a toho, na co už netrpělivě mnoho z nás čekalo několik měsíců. Dnes, přibližně mezi 20. a 21. hodinou místního času, by měla spatřit světlo světa první verze nové America's Army 3.
Pokud si chcete zkrátit čekání, můžete navštívit sekci průvodce pro America's Army 3 a seznámit se tak s předstihem s prostředím, které na Vás v nové verzi čeká. Průvodce ještě není sice úplně kompletní, nicméně může již nyní mnohým pomoci se seznamít s prostředím hry dopředu a ulehčit tak osvojení si hry samotné po jejím uvolnění.
HOOAH Soldiers!!!

E3 2. - 4. 6. 2009
![]()
Již zítra začíná mezinárodní veletrh elektronické zábavy nazývaný E3 (Electronic Entertainment Expo) konaný v Los Angeles. Přestože jsem mezi vystavovateli nenašel nic, co by naznačovalo účast i America's Army 3, nemyslím si, že by si si armáda nechala ujít příležitost prezentovat své dílo tak, jak tomu bylo i před několika lety v případě prvního vydání America's Army. A zvláště teď, několik týdnů před vydáním zcela nové verze. Nechme se tedy předkvapit a pokud bude na výstavě prezentována i America's Army 3, určitě se na internetu objeví zajímavé novinky, na které se pokusím co nejdříve upozornit i na zdejším webu.
AA dosáhla 10 000 000 registrovaných "hráčů"
V těchto dnech dosáhla, podle měřidla na úvodní stránce americasarmy.com, hra America's Army 10 milionů registrovaných účtů. Přidejme trochu počtů. Pouze necelá polovina účtů z celkového počtu má však dokončený základní trénink. Tzn. cca 4,7 milionů účtů se nikdy nepřipojilo k serveru a nebylo jimi hráno online (vzhledem k tomu, že BCT potřebujete pro hraní online). Ptáte se nejspíše, co se stalo s těmito 4,7 miliony účty. Jejich zakladatelé hru nejspíše vzdali, protože se jim nepodařilo splnit základní výcvik, nebo hra nenaplňovala jejich CoD nebo CS představu herního stylu. Nějaký ten milión měl možná problém hru vůbec spustit nebo nainstalovat a to nemluvě o možných problémech s PunkBusterem.
Pojďmě se však podívat na druhou stranu a to na 5,3 milionů účtů. Podle serveru www.redsack.com má AA 1,8 milionu aktivních účtů. Půl milion z tohoto počtu má stále honor 10. Z kombinace AAOTracker, AA MBS a RedSack máme v průměru 3000-6000 online hráčů denně. To máme 3,5 milionů hráčů, kteří prošli tréninkem a hráli hru. Co se s nimi stalo?
Zdroj: www.aacommand.com
ESL Map Series - SF Hospital začíná
Zdravím všechny čtenáře America's Army Czech Fan Site, hlavně tedy ty, kteří mají v oblibě mapu SF Hospital, protože právě o ní bude tato novinka! Před dvěma týdny jsem psal o spuštění registrací do ESL Map Series - SF Hospital, dnes se podíváme, jak byly týmy rozděleny do jednotlivých turnajů a ukážeme si brackety. číst dál >>
AA zahrnuto do ESL Major Series !
Ti z vás, kteří vědí co je EMS asi momentálně nevěřícně kroutí hlavou a říkají si, že se jim to asi zdá. Ovšem opak je pravdou, nezdá. ESL včera oznámilo, že America's Army bude zahrnuta do nadcházejícího čtvrtého ročníku nejvyšší herní soutěže (pokud nepočítám Intel Xtreme Masters) v evropě. Toto je asi největší úspěch a neskutečný krok dopředu pro celou AA komunitu a hru samotnou od jejího úplného počátku... číst dál >>
ESL Map Series SF Hospital - Registrace spuštěny
Tak tohle musí být perfektní zpráva pro všechny týmy, které mají rády mapu SF Hospital. V Česku jich není málo, proto doufám, že účast bude veliká! Po Urban a Bridge Map Series, které měly hojnou účast, se ESL snaží nalákat také týmy, které moc ligy nehrají a radši si zahrají na nějakém publicu. SF Hospital byl přidán do hry již v roce 2003 a od té doby se stal nejhranější mapou! Dokažme Evropě, že umíme hrát i "Špitálek!"... číst dál >>







