Opposing Forces
(OPFOR) – Nepřátelské jednotky
Členové jednotky se vždy navzájem vidí jako vojáci U.S. Army, ale pro zvýraznění a snazší odlišnost je protistrana viděna jako nepřátelská jednotka s kuklami a spoře oděná. Ve skutečnosti tedy obě strany hrají jako vojáci U.S. Army.
Nepřátelské jednotky mají mnoho odlišných oděvů, barev a postav. Jejich zbraně mají jiný zvuk na který si zvyknete po pár minutách hraní AA.
OPFOR jednotky vždy mají:
- AK47, AKS-74U, RPK, SVD, Mosin-Nagant, GP30
- OPFOR automatické zbraně se zelenou stopou po letící kulce
- OPFOR maskování je velmi různorodé, ale hodně odlišné od U.S. Army
- GP30 střely mají kouřové stopy
- OPFOR mohou sebrat nepřátelské zbraně pro rozšíření jejich arsenál
PRIMÁRNÍ ZBRANĚ
![]() |
AKS-74UTato zkrácená poloautomatická útočná puška pojme 30 raný zásobník s 5.45x39mm municí, která může být vystřelena s kadencí 100 ran za minutu v automatickém režimu nebo 40 ran za minutu v poloautomatickém režimu a to při rychlosti 710m/s. Dostřel má něco málo nad 300m. Dávkování: jedna střela/dávka po 3 střelách |
![]() |
ROCKET PROPELLED GRENADE-7 (RPG-7)RPG-7 je nejrozšířenější proti-tankový raketomet ruské výroby. Je přenositelný, používá se při zapření na rameni a pro svou účinnost a jednoduchost se stal velice populárním. Vystřeluje 85mm vysoce výbušné rakety s doletem až 500m, nicméně je s ním obtížné vystřelit přesněji na cíle vzdálené více jak 300m. Při výstřelu vytváří jedinečný zpětný výšleh. Dávkování: jedna střela |
![]() |
RPKTento lehký kulomet je v noha směrech podobný AK-47 a může používat stejnou munici (7.62x39mm náboje). Jeho zásobník pojme 40 nebo 75 nábojů, které může vystřílet kadencí 100 ran za minutu v automatickém módu nebo 40 ran za minutu v poloautomatickém režimu při rychlosti 710m/s. Jeho maximální dostřel je 300m. RPK je určeno pro střelbu v leže a má dlouhou a těžkou hlaveň pro zvýšení přesnosti. Dávkován: jedna střela/automat |
Vizuální podoby nepřítele
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Toto jsou nejtypičtější podoby nepřítele ve hře. Barevná kombinace jejich ošacení se může oproti výše uvedeným lišit, nicméně uvedené příklady zobrazují všechny druhy siluet, na které můžete narazit. Jejich správná identifikace je klíčovým krokem k zamezení porušení pravidel pro střetnutí nebo dokonce střelby do vlastních řad.




























